Hai, Player Satu! Mojiken Studio bareng Toge Productions memperkenalkan game terbaru mereka berjudul WORK WORK WORK, game adventure dengan mekanisme point-and-click puzzle exploration yang membawa player ke dalam dunia perusahaan teknologi dengan suasana yang semakin lama semakin aneh.
Game ini mengajak player berperan sebagai seorang pekerja di Triquetra Company, perusahaan teknologi yang mengklaim dirinya sebagai organisasi paling produktif di dunia. Di balik lingkungan kerja yang terlihat normal, player akan menemukan berbagai misteri dan kejadian aneh yang berkaitan dengan siklus kerja, hidup, dan kematian.
Dev Presentation Trailer:
Selamat Datang di Triquetra Company
Dalam WORK WORK WORK, player menjadi salah satu pekerja di Triquetra Company.
Perusahaan tersebut memiliki berbagai fasilitas yang dirancang untuk mendukung produktivitas karyawannya. Player dapat menjelajahi lingkungan kantor yang terdiri dari berbagai ruangan dan lorong yang saling terhubung.
Namun, ada aturan yang harus dipatuhi.
Pekerja harus tetap berada di tempat kerja selama jam kerja, mengikuti instruksi perusahaan, menyelesaikan tugas, serta memenuhi ekspektasi dari para direktur Triquetra.
Kerja 15 Menit, Lalu Diulang Lagi
Salah satu konsep utama WORK WORK WORK adalah rutinitas kerja yang terus berulang.
Player akan bekerja selama 15 menit. Setelah tugas selesai, player akan mendapatkan tugas berikutnya selama 15 menit lagi. Kemudian diulang kembali.
Game ini menggunakan siklus tersebut sebagai bagian dari pengalaman eksplorasi dan misterinya. Semakin player mengikuti rutinitas perusahaan, semakin banyak hal yang mulai terlihat gak normal.
Pecahkan Puzzle dan Cari Jalan Keluar
WORK WORK WORK menggabungkan mekanisme point-and-click puzzle exploration dengan elemen ARG (Alternate Reality Game).
Player akan mengeksplorasi fasilitas Triquetra, mengumpulkan informasi, menemukan petunjuk, dan menyelesaikan berbagai puzzle untuk memahami apa yang sebenarnya terjadi di balik perusahaan tersebut.
Tujuan player bukan sekadar menyelesaikan pekerjaan.
Ada sebuah misteri yang harus dipecahkan.
Dan tentunya, ada sesuatu yang harus ditemukan dari siklus tersebut.
KERJA.MATI.ULANGI
Toge Productions menggambarkan WORK WORK WORK sebagai pengalaman yang mengeksplorasi siklus work, life, and death.
Konsep tersebut juga tercermin dalam premis utama game, ketika player terjebak dalam sebuah siklus yang terus berulang di lingkungan perusahaan Triquetra.
Dengan gaya visual pixel art retro game ini membawa tema kehidupan kerja ke arah yang lebih misterius dan tidak biasa.
Dikembangkan oleh Tim di Balik A Space for the Unbound
WORK WORK WORK dikembangkan oleh Mojiken Studio, studio Indonesia yang sebelumnya dikenal melalui game seperti A Space for the Unbound.
Di sini Toge Productions sebagai publisher untuk game tersebut. WORK WORK WORK juga disebut sebagai pengembangan lebih lanjut dari sebuah prototipe eksperimental yang sebelumnya dibuat Mojiken Studio.
Belum Ada Tanggal Rilis
Untuk saat ini, WORK WORK WORK belum memiliki tanggal rilis resmi.
Game ini direncanakan rilis untuk PC (Steam) dan saat ini player sudah dapat memasukkannya ke dalam wishlist untuk mendapatkan informasi terbaru mengenai perilisan.
Mojiken Studio dan Toge Productions juga masih akan membagikan informasi lebih lanjut mengenai game ini menjelang perilisan.
Kalian tertarik gak mencoba game terbaru dari Mojiken Studio ini?
Tentang Player Dua
Di Player Dua, kami secara rutin membahas perkembangan terbaru di dunia game, termasuk konsol dan game-game terbarunya. Fokus kami mencakup berbagai platform mulai dari konsol, PC, hingga game indie dengan sudut pandang yang relevan bagi gamer Indonesia.
Kami juga terbuka untuk berbagai bentuk kolaborasi di industri game dan kreatif.
📨 Kontak kerja sama:
Email: business@playerdua.com
WhatsApp: +62 898 5306 868 (Arul)
Kami tunggu kesempatan buat ngobrol bareng kamu/kalian!








