Naoki Yoshida: Remake Final Fantasy 6 Butuh 4 hingga 5 Game untuk Dilakukan dengan Benar
Ditulis oleh Rizky Prasetya Athek
Hai, Player Satu! Di sela-sela Fan Festival Final Fantasy XIV 2026 di Berlin, dua sutradara paling penting di franchise Final Fantasy — Naoki Yoshida (Yoshi-P) dan Naoki Hamaguchi — duduk bersama di atas panggung dan akhirnya membicarakan topik yang selalu jadi bahan pertanyaan fans: kemungkinan remake Final Fantasy 6, 8, dan 9. Jawabannya jujur dan cukup informatif — meski bukan yang ingin didengar banyak orang.
Hamaguchi dan Kutipan yang Selalu Disalahartikan
Ceritanya dimulai dari pertanyaan sederhana kepada Hamaguchi: game mana yang paling berpengaruh dalam hidupnya? Jawabannya adalah Final Fantasy 6 — tapi ia langsung menambahkan peringatan yang sudah hafal ia sampaikan berulang kali.
Setiap kali Hamaguchi menjawab Final Fantasy 6 dalam wawancara, keesokan harinya selalu muncul artikel yang menyebut ia akan me-remake game tersebut. Ia sudah terbiasa dengan siklus ini sampai-sampai ia langsung menambahkan “tapi aku tidak akan melakukannya” setiap kali memberikan jawaban yang sama — dan ia menyampaikan hal ini dengan nada yang cukup lucu di atas panggung.
Tapi di balik momen yang ringan itu, ada alasan konkret yang kemudian dijelaskan oleh Yoshida.
Yoshida: Skalanya Beda Kelas
Yoshi-P menjelaskan bahwa sementara ia memahami keinginan para pemain, ada realita yang harus dihadapi. Final Fantasy 6 adalah game dengan skala yang luar biasa besar — begitu pula dengan Final Fantasy 8 dan Final Fantasy 9. Jika judul-judul tersebut di-remake mengikuti standar yang sama dengan seri Final Fantasy 7 Remake, hasilnya kemungkinan besar harus dirilis dalam empat seri, atau bahkan mungkin lima.
Untuk konteks, Final Fantasy 7 Remake “hanya” butuh tiga game untuk menyelesaikan ceritanya — dan itupun memakan waktu lebih dari satu dekade pengembangan. Bayangkan skala yang sama diaplikasikan ke FF6 yang secara narasi jauh lebih padat dengan jumlah karakter party yang bisa mencapai belasan orang.
Hamaguchi: Satu Dekade Bersama Tim yang Sama Adalah Keajaiban
Hamaguchi kemudian menyampaikan sesuatu yang mungkin tidak banyak dipikirkan fans dari luar industri. Fakta bahwa tim yang sama bisa bertahan selama lebih dari 10 tahun untuk mengerjakan tiga game berturut-turut sebagai remake dari satu judul — itu adalah sesuatu yang ia sebut sebagai keajaiban, bukan sesuatu yang bisa dijanjikan akan terulang.
Ia menyebut timnya adalah berkah yang luar biasa — orang-orang yang bertahan bersamanya selama satu dekade lebih untuk mengerjakan tiga game terpisah yang semuanya merupakan remake dari satu game saja. Tidak banyak yang mau melakukan itu. Dan itulah mengapa ia tidak bisa begitu saja duduk dan berkata “ya, saya akan me-remake FF6” — karena situasinya tidak sesederhana itu.
Hamaguchi juga menegaskan bahwa kalau setiap proyek remake harus dimulai dengan tim yang berbeda setiap kali game baru dimulai, itu bukan hal yang mustahil — tapi sangat mendekati mustahil dari segi menjaga konsistensi visi dan kualitas selama bertahun-tahun.
Kalau Square Enix suatu saat benar-benar memulai remake FF6, FF8, atau FF9 — mana yang paling klian harap dapat remake duluan?
Tentang Player Dua
Di Player Dua, kami secara rutin membahas perkembangan terbaru di dunia game, termasuk konsol dan game-game terbarunya. Fokus kami mencakup berbagai platform mulai dari konsol, PC, hingga game indie dengan sudut pandang yang relevan bagi gamer Indonesia.
Kami juga terbuka untuk berbagai bentuk kolaborasi di industri game dan kreatif.
📨 Kontak kerja sama:
Email: business@playerdua.com
WhatsApp: +62 8985 3068 68 (Arul)
Kami tunggu kesempatan buat ngobrol bareng kamu/kalian!


