Ini Semua yang Berubah di Tales of Eternia Remastered — Daftar Lengkap Peningkatan dari Bandai Namco
Ditulis oleh Rizky Prasetya Athek
Hai, Player Satu! Bandai Namco akhirnya merilis daftar perubahan resmi yang sangat detail untuk Tales of Eternia Remastered lewat website Jepang mereka. Game ini dijadwalkan rilis Oktober 2026 di Nintendo Switch dan Switch 2, dan dari daftar yang ada, ini bukan sekadar port biasa — perubahannya cukup signifikan untuk dibahas satu per satu.
Tambahan Ikon Untuk Navigasi & Panduan
Salah satu keluhan terbesar pemain terhadap JRPG lama adalah minimnya panduan arah — dan Bandai Namco menjawab ini secara langsung. Di versi remastered, ada empat ikon baru yang ditambahkan ke peta:
Ikon “!” kuning untuk menandai tujuan misi utama beserta jarak ke lokasi tersebut. Ikon “★” untuk menandai lokasi item berharga seperti ensiklopedia dan peta. Ikon jam pasir untuk menandai event yang punya batas waktu pengambilan — sangat berguna supaya pemain tidak ketinggalan item atau gelar edisi terbatas. Dan ikon “!” biru untuk menandai event di mana karakter bisa mempelajari teknik dan skill baru.
Semua ikon ini bisa diaktifkan atau dinonaktifkan dari Menu > Custom > “Destination Icon” sesuai preferensi pemain.
Quality-of-Life
Bandai Namco menambahkan Boost Function yang bisa diaktifkan kapan saja lewat menu untuk membantu perjalanan terasa lebih lancar. Fitur spesifiknya tidak dirinci lebih lanjut, tapi bisa dimatikan sewaktu-waktu untuk yang ingin pengalaman lebih autentik.
Untuk combat, ada Battle Retry — kalau kalah dalam pertarungan biasa dan masuk layar Game Over, pemain sekarang bisa langsung memilih opsi untuk coba ulang dari menu tersebut tanpa harus load save manual.
Ada juga Quick Recovery Function yang memungkinkan pemulihan HP dan status ailment seluruh party sekaligus dari layar menu hanya dengan menekan satu tombol — pilih metode penyembuhan dan persentasenya, lalu selesai.
Navigasi Field yang Lebih Cepat
Pergerakan di field kini bisa dipercepat dengan menahan tombol khusus sambil bergerak. Pemain juga bisa mengatur default movement method dari menu — pilih antara jalan normal atau fast movement sebagai mode default, jadi tidak perlu terus menahan tombol setiap saat.
Dua Pilihan Grafis dan Suara
Ini salah satu fitur yang paling ditunggu fans lama. Lewat Menu > Custom > “Graphics Mode”, pemain bisa memilih antara mode Remastered (grafis yang diperbarui) atau Original (grafis asli dari game PS1). UI tetap menggunakan versi baru di kedua mode, tapi latar belakang grafis bisa bebas dipilih sesuai selera.
Hal yang sama berlaku untuk sound effects — ada SE Mode yang memungkinkan pemain memilih antara sound effects versi Remastered atau versi Original.
Konten New Game+ Kini Tersedia Lebih Awal
Ini perubahan yang cukup berarti untuk pemain pertama kali. Di versi original, dungeon sulit bernama Nereid’s Labyrinth hanya bisa diakses di New Game+. Di Remastered, dungeon ini sudah terbuka begitu pemain mencapai bagian dalam Shizel Castle — masih di playthrough pertama.
Combat level Mania yang sebelumnya juga terkunci di New Game+ kini bisa dipilih sejak awal playthrough pertama. Sementara level Unknown — level baru yang ditambahkan khusus di versi Remastered — tersedia sejak awal playthrough kedua.
Fitur Skip, Autosave, dan Skit Player
Sejumlah fitur modern yang sudah jadi standar game remaster juga hadir di sini. Autosave aktif secara otomatis saat berpindah map atau setelah event berakhir. Skip Function memungkinkan pemain melewati event, skit, dan movie dengan long-press tombol. Pause Function untuk event bisa dilakukan dengan short-press.
Skit Player ditambahkan ke menu, memungkinkan pemain memutar ulang sebagian besar skit yang sudah ditonton sebelumnya di playthrough pertama. Di playthrough kedua dengan clear save, semua skit bisa dimainkan ulang.
Ada juga Sound Player di menu untuk memutar BGM dan sound effects sesuai keinginan. Di playthrough kedua, opsi Battle Voice, Scenario Voice, dan Movie Select juga tersedia.
New Game+ dan Carry Over Data
Memulai playthrough baru dengan clear save akan memunculkan layar pengaturan carry over data, di mana pemain bisa memilih elemen mana saja yang ingin dibawa ke run berikutnya — termasuk teknik dan skill yang sudah dipelajari, item yang dimiliki, ketersediaan Lens, resep memasak, command, Collector’s Encyclopedia, dan Monster Encyclopedia.
Penyesuaian Battle dan Arena
Di combat, kecepatan battle bisa ditingkatkan saat menggunakan mode AUTO. Ada juga pengaturan Battle BGM di mana pemain bisa memilih lagu yang dimainkan saat random encounter — fitur ini eksklusif untuk pemilik Deluxe Edition atau Deluxe Upgrade Pack.
Untuk Arena, All-Time Champion Deciding Match di Inferia Arena kini bisa dicoba ulang setelah berhasil diselesaikan — meski reward kemenangannya hanya bisa diperoleh sekali per playthrough.
Perubahan Aksesibilitas dan Kustomisasi Kontrol
Bandai Namco juga menambahkan Color Vision Support — dungeon dan mini-game yang sebelumnya memerlukan identifikasi warna di versi original sudah didesain ulang sehingga bisa dibedakan lewat elemen selain warna saja.
Key customization kini tersedia tidak hanya untuk battle, tapi juga untuk navigasi di field, kota, dan dungeon. Ada juga pengaturan Voice Language untuk beralih antara suara Jepang dan Inggris, kontrol Master Volume yang menggabungkan pengaturan BGM, SE, dan voice dalam satu slider, plus opsi Brightness Adjustment untuk menyesuaikan kecerahan layar.
Fitur Game Original Yang Dihilangkan
Ada satu hal yang perlu dicatat — fitur Sound Test yang ada di pengaturan volume game original tidak dimasukkan ke versi Remastered. Bandai Namco menggantikannya dengan Sound Player dan Skit Player yang disebutkan di atas.
Selain itu, fitur ganti nama karakter yang ada di versi original juga tidak akan hadir di Remastered.
Tales of Eternia Remastered rilis Oktober 2026 di Nintendo Switch dan Nintendo Switch 2.
Tentang Player Dua
Di Player Dua, kami secara rutin membahas perkembangan terbaru di dunia game, termasuk konsol dan game-game terbarunya. Fokus kami mencakup berbagai platform mulai dari konsol, PC, hingga game indie dengan sudut pandang yang relevan bagi gamer Indonesia.
Kami juga terbuka untuk berbagai bentuk kolaborasi di industri game dan kreatif.
📨 Kontak kerja sama:
Email: business@playerdua.com
WhatsApp: +62 878 8521 8730 (Irfan)
Kami tunggu kesempatan buat ngobrol bareng kamu/kalian!


