Hai, Player Satu! Setelah berbulan-bulan hanya menggoda lewat trailer sinematik, Game Science akhirnya memperlihatkan gameplay pertama dari Black Myth: Zhong Kui — dan langsung dalam format yang cukup panjang: 15 menit penuh. Ini adalah pandangan pertama yang sesungguhnya soal bagaimana game penerus spiritual Black Myth: Wukong ini akan dimainkan.
Zhong Kui
Zhong Kui adalah figur ikonik dari mitologi China — seorang pemburu hantu dan pembasmi roh jahat yang legendaris. Dengan Black Myth: Wukong yang mengangkat kisah Sun Wukong dari Journey to the West, Game Science tampaknya memilih jalur yang sama: mengambil tokoh mitologi China yang kaya akan lore dan menempatkannya sebagai pusat dari sebuah action RPG yang ambisius.
Sistem Combat Pedang dan Parry
Serangan dasar Zhong Kui bertumpu pada aksi pedang bergaya Wuxia yang terasa sangat kinestetis — dan parry tampaknya masih memainkan peran penting dalam sistem combat-nya. Sebuah resource bar terisi dari kombinasi aksi menyerang dan bertahan, yang kemudian bisa digunakan untuk melepaskan berbagai skill aktif yang lebih destruktif.
Serangan Elemen
Salah satu aspek yang paling menarik perhatian dari gameplay ini adalah akses Zhong Kui ke serangan berbasis elemen. Ia bisa mengimplementasikan pedangnya dengan api maupun listrik — dan efeknya tidak hanya berdampak pada musuh. Ketika elemen listrik diaktifkan, cuaca di sekitar pertarungan berubah drastis menjadi hujan deras, menciptakan kondisi yang memengaruhi atmosfer visual secara nyata.
Entitas Gelap
Ini mungkin elemen paling unik yang diperlihatkan dalam footage ini. Di salah satu scene boss fight, Zhong Kui tidak bertarung sendiri — ia ditemani oleh sebuah entitas gelap misterius bersenjatakan pedang yang secara aktif menyerang dan mengalihkan perhatian boss. Yang membuat ini lebih menarik: Zhong Kui bisa mengintegrasikan dirinya langsung dengan entitas ini, mengambil alih kendalinya sepenuhnya, dan mengakses varian serangan yang jauh lebih luas.
Dunia dan Musuh
Footage ditutup dengan montase singkat yang memperlihatkan perjalanan Zhong Kui menangkap dan mengalahkan berbagai roh halus — semuanya didesain dengan nuansa mitologi China yang kental. Atmosfernya terasa gelap dan penuh detail, melanjutkan pendekatan visual yang sudah jadi ciri khas Game Science.
Semua Visual Ini dari In-Game Engine
Game Science secara eksplisit mengkonfirmasi bahwa seluruh visual yang terlihat dalam video 15 menit ini diambil langsung dari in-game engine — bukan pre-rendered atau CG terpisah. Ini penting karena memberikan gambaran yang lebih jujur soal seperti apa game ini nantinya di tangan player.
Masih dalam Tahap Awal
Satu hal yang perlu dicatat: Game Science sendiri mengakui bahwa pengembangan Black Myth: Zhong Kui masih berada di tahap awal. Belum ada window rilis yang dikonfirmasi — baik tanggal maupun tahun. Game ini direncanakan hadir di PC dan konsol, tapi platform spesifiknya juga belum diumumkan.
Meski begitu, dengan Black Myth: Wukong yang sudah terjual puluhan juta kopi dan membuktikan bahwa Game Science mampu bersaing di level tertinggi industri, antusiasme terhadap sekuel spiritualnya ini jelas sudah sangat tinggi bahkan sebelum sebuah tanggal rilis pun dikonfirmasi.
Apakah Black Myth: Zhong Kui calon kuat kandidat GOTY?
Tentang Player Dua
Di Player Dua, kami secara rutin membahas perkembangan terbaru di dunia game, termasuk konsol dan game-game terbarunya. Fokus kami mencakup berbagai platform mulai dari konsol, PC, hingga game indie dengan sudut pandang yang relevan bagi gamer Indonesia.
Kami juga terbuka untuk berbagai bentuk kolaborasi di industri game dan kreatif.
📨 Kontak kerja sama:
Email: business@playerdua.com
WhatsApp: +62 898 5306 868 (Arul)
Kami tunggu kesempatan buat ngobrol bareng kamu/kalian!


